СКАЧАТЬ

ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА
Версия 3.3.3 (А4 • pdf • 0,8Мб)
ДЛЯ СМАРТФОНА
Версия 3.3.3 (pdf • 1Мб)
ТАБЛИЦЫ ОЧКОВ
2-4/5-8 игроков (А4 • pdf • 0,3Мб)

ПРАВИЛА

ЦЕЛИ ИГРЫ

 

Цель игры зависит от выбранного игрового режима.

 

В классических режимах («Дуэль», «Альянсы» и «Марафон») необходимо избавиться от всех своих карт и набрать наименьшее количество очков. Проигравшим становится тот, кто по итогам нескольких партий наберет больше необходимого количества очков. Если игрок набирает ровное количество очков, то его счет обнуляется.

 

В альтернативных режимах («Аутсайдер» и «Повелитель зомби») цели отличаются.
В режиме «Аутсайдер» необходимо как можно скорее выйти из партии игры и не остаться в ней последним, а режиме «Повелитель зомби» необходимо набрать как можно большее количество очков чтобы прийти к победе.

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ

 

В начале игры выбирают раздающего, так как он имеет право первого хода. Каждый игрок наугад вытягивает 2 карты из колоды и суммирует очки зомби. Затем числа сравниваются и раздающим становиться тот, у кого больше очков. Если у игроков одинаковая сумма, то они тянут повторно.

 

Колода тщательно перемешивается и каждому игроку во всех режимах сдается по 6 карт, оставшаяся колода кладётся рубашкой вверх.

ХОД ИГРЫ

 

Игра начинается по часовой стрелке. Раздающий разыгрывает первую карту на стол. Каждый игрок на своем ходу должен положить карту в соответствии с одним из совпадений: очки зомби, корпорация, выполнение эффекта карты или карту события. Если у игрока нет требуемой карты, он обязан взять карту из колоды. Если же она не подошла, игрок оставляет её у себя, и ход переходит к следующему игроку.

 

Если колода подошла к концу, то верхняя карта сброса остается на месте, а все остальные карты перемешиваются игроком, которому требуется карта. Затем формируется новая колода и игра продолжается.

ЗАВЕРШЕНИЕ ПАРТИИ ИГРЫ

 

Завершает партию игрок, первый избавившийся от своих карт. Он же становится раздающим в следующей партии. При завершении партии, после разыгрывания последней карты игроком, карты защиты у других игроков не действуют. Остальные игроки считают очки зомби, оставшиеся у них на руках (количество очков указано на картах зомби). Карты событий при подсчете не учитываются. Очки каждого игрока или команды записывают в таблицу.

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

КЛАССИЧЕСКИЕ

ДУЭЛЬ (1х1) «Настало время показать кто тут главный»

Цель игры:

Игра идет до 60 очков.

 

АЛЬЯНСЫ (2х2) «Победят сильнейшие!»

Цели игры:

(2х2, 2х2х2, 2х2х2х2) Игра идет до 60 очков. Партия идет до выхода 1-ого игрока из одной команды.

(3х3) Игра идет до 90 очков. Партия идет до выхода 2-х игроков из одной команды.

(4х4) Игра идет до 120 очков. Партия идет до выхода 2-х игроков из одной команды.

Примечание:

? 5-8 игроков (2х2х2, 2х2х2х2, 3х3, 4х4) при объединении 2-х колод

? каждый игрок команды располагается через одного соперника.

? возможность помогать команде событиями Скрыться и Бумеранг.

? событие Воришка и второй эффект карты Махинатор действуют только на соперников.

? при завершении партии, оставшиеся на руках очки у проигравших команд записывают в таблицу.

 

МАРАФОН (3-4) «Помогите? Каждый сам за себя!»

Цель игры:

Игра идет до 60 очков.

Примечание:

? каждый сам за себя.

? 5-8 игроков при объединении 2-х колод.

АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ

АУТСАЙДЕР (3-4) «Кто последний тот и съеден»

Цель игры:

Игра на выбывание, состоящая из одной партии. Партия продолжается до последнего игрока, который и становится проигравшим.

Примечание:

? режим без подсчета очков зомби.

? каждый сам за себя.

? 5-8 игроков при объединении 2-х колод.

 

ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗОМБИ (3-4) «Собери свою армию зомби!»

Цель игры:

Выигрывает партию игрок, первый избавившийся от своих карт. Очки зомби, оставшиеся на руках у остальных игроков, суммируются и записываются на счет победителя партии.

Выигрывает игру тот, кто первый наберет необходимое количество очков.

Игра идет до (количество игроков, умноженное на 30 очков): 2 игрока = более 60 очков, 3 игрока = более 90 очков…, 8 игроков = более 240 очков.

Примечание:

? каждый сам за себя.

? 5-8 игроков при объединении 2-х колод.

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА

СОСТАВ КОЛОДЫ

 

Колода состоит из 54 карт. Из них 45 карт зомби (20 обычных, 20 элита, 5 боссов) и 9 карт событий. 

ЭЛЕМЕНТЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ КАРТ

 

Карты зомби имеют очки, корпорации (звезда, зонт, щит, колба) и эффекты. Карты событий содержат только эффекты, разыгрываются на любую карту и не меняют корпорацию или число предыдущей карты зомби.

Также присутствуют карты с особой механикой: 

Крикун финиш-эффект (завершив партию Крикуном игрок списывает со своего счета 15 очков зомби).

Леди Мимика и Дон Лысар — комбо-эффект (эти карты можно дополнительно разыграть на вашем ходу при выполнении условий).

ЭФФЕКТЫ КАРТ И ИГРОВЫЕ МОМЕНТЫ

МАХИНАТОР

Алекс всегда был человеком сообразительным и амбициозным. Он родился в небогатой семье и с детства мечтал о лучшей жизни. Однако, несмотря на его интеллект и стремление к успеху, Алекс столкнулся с трудностями при поиске работы.

После нескольких неудачных попыток устроиться на работу, Алекс решил использовать свои навыки для достижения своих целей другим способом. Он начал заниматься махинациями. Сначала это были небольшие мошенничества, но постепенно Алекс становился всё более дерзким и изощрённым.

Он создал поддельную компанию и начал привлекать инвесторов, обещая им высокую прибыль. Многие люди попадались на его удочку, и Алексей быстро заработал большие деньги. Но чем больше денег он получал, тем больше ему хотелось.

Однажды, когда Алекс пытался провернуть особенно крупную аферу, его поймали. Вместо того чтобы признать свою вину и раскаяться, он продолжал лгать и манипулировать людьми даже перед лицом правосудия.

В конце концов, Алексея осудили и отправили в тюрьму. Там он провёл много лет, и за это время многое изменилось в мире. Когда Алекс наконец вышел на свободу, он обнаружил, что мир превратился в хаос.

Зомби-апокалипсис начался, пока он был в тюрьме. Теперь Алексу предстояло бороться за выживание в новом, опасном мире. Его навыки махинаций оказались бесполезными против зомби, и теперь ему приходится полагаться только на свои физические способности.

ЛЕДИ МИМИКА

 

Однажды в обычной биотехнологической компании работала девушка-лаборант по имени Анна. Она была очень талантливой и усердной, проводила исследования и эксперименты в области генетики и молекулярной биологии. Анна мечтала создать лекарство от неизлечимых болезней, чтобы спасти миллионы жизней.

 

Однако, однажды в лаборатории произошел несчастный случай. Во время одного из экспериментов произошла утечка опасного вируса, который заразил Анну. Девушка начала испытывать странные симптомы: ее тело стало меняться, мышцы стали сильнее, а кожа приобрела зеленоватый оттенок.

 

Анна понимала, что происходит что-то ужасное, но не могла остановить процесс. Вскоре она осознала, что превращается в зомби. Ее разум оставался ясным, но тело уже не подчинялось ей. Она стала опасной для окружающих и вынуждена была скрываться.

 

Анна чувствовала себя одинокой и потерянной. Она хотела вернуться к своей прежней жизни, но знала, что это невозможно. Единственным ее желанием было найти способ остановить распространение вируса и предотвратить превращение других людей в зомби.

 

Такова история девушки-лаборанта, которая стала зомби.

КОМБИНАЦИИ

Комбинация — это серия карт, выложенных за один ход. Умение находить и составлять комбинации — важная часть успешной игры.
Советуем вам также ознакомиться с некоторыми из них на странице КОМБИНАЦИИ, перед тем как начать играть.